ひろはす氏のGC’sブートキャンプでゲームクリエイターになる!内容と評判の調査結果

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ロボ山

こんにちは!デキルカモ!ラボ 、所長のロボ山です。

ねこ丸

ねこのねこ丸です。。

ゲームは作っても面白い!誰でも副業から稼げるゲームクリエーターになれる!
(※ゲームクリエーター:ゲームを作るお仕事)

ロボ山

・・・って声をかけられたらどう思いますか?

ねこ丸

・・・ゲームを作るのってそんな簡単じゃないでしょ。
新手のナンパなのかと。。

ロボ山

ナンパ!?・・・ゲームを一緒に作りませんかっていう・・・うんうん、あるかもね。。。いえ、ないです ^^;

これは、ひろはす氏のGC’sブートキャンプのキャッチコピーです。

ひろはす氏は、ヒットゲーム「純愛ババア学園 ~転校生は100万歳 ~」をはじめ数多くのゲームを作ってきたゲームクリエーター。

ひと昔前は、ゲーム制作には高度な専門知識が必要でしたが、現在は技術が進歩して、ゲーム制作ははるかに簡単になって、未経験の初心者でもゲームクリエイターになれてしまうのだそうです。

今回は、そんなひろはす氏が講師をするGC’sブートキャンプを調査した結果を報告していきます。

ねこ丸

以下の順番で解説していくよ!

  1. ひろはす氏について
  2. GC’sブートキャンプの運営会社について
  3. GC’sブートキャンプでなにができる?
  4. GC’sブートキャンプで学べる稼ぎ方
  5. GC’sブートキャンプの内容
  6. GC’sブートキャンプの評判
  7. 向いている人と向いていない人
ロボ山

個人のゲームクリエイターとして稼ぐのに魔法はありませんが、スキルを習得して戦略的に稼いでいくやり方です。

ねこ丸

ゲームクリエーター、こんな世界や方法・・・できるかもって驚くよ!

副業したいけど不安、副業の事情を初心者にも分かりやすく解説

無料メルマガ『ロボねこシークレットメール』(^^)/

では、ひろはす氏のGC’sブートキャンプを早速みていきましょう!

目次(★クリックで記事にジャンプ!)

GC’sブートキャンプのひろはす氏ってどんな人?

では、早速GC’sブートキャンプのひろはす氏ってどんな人かをみていきましょう。

プロフィール

https://gcsbootcamp.com/fn/

GC’sブートキャンプの説明をされているいるひろはす氏のプロフィールです。

山口県出身で、1980年の生まれ。

両親が持っていたパソコンで、ゲームの作り方が載った雑誌を見ながら10歳の頃からゲームを作りはじめたそうです。

ゲームに出会ったのは初代のスーパーマリオブラザーズ。

以後、遊びは木登りからゲームへ。

専門学校を卒業後にゲーム会社へ就職し、10年間ゲームを作った後独立して現在に至ります。

ひろはす氏のプロフィールサイト

ひろはすゲーム クリエイター養成所

現在は、Youtubeでも「ひろはす ゲームクリエイター養成所」(チャンネル登録者数 7万人超)にてゲーム作りについて発信されていますね。

純愛ババア学園 ~転校生は100万歳~

ひろはす氏の作ったゲームで有名なのはこちら、「純愛ババア学園 ~転校生は100万歳~」。

App Store

このゲームは数々のメディアに取り上げられ、累計売上600万円というインディーゲームとしては異例のヒットとなっています。

ねこ丸

ババアって・・・

ババア 様・・ですね。。無料できるので私もちょっとやってみました。

ねこ丸

どうだった?

ロボ山

100万歳のムキムキのおばあさんがセーラー服を着ていますが、中身はキャピっとした女子高生。

そんなアンバランスと無秩序が常識の中、おばあさんたちのハートを射止めるべく駆け引きをしていく・・・というシュールな世界でした。

ねこ丸

・・・。

ロボ山

年上の女性と恋愛かけひきを楽しみたい方はプレイしてみてはいかがでしょう。

ねこ丸

・・・・・・。

累計100万ダウンロードのゲーム達

ロボ山

普通の(?)女子校生がでてくる「はんぷく!!」もありますよ (^^)

こちらは、女子高生が反復横跳びをする・・・だけのゲームで、反復横跳びの向こう側!・・・を目指します (^^)。

ねこ丸

はんぷく横飛びの向こうがわ・・・って。。。どこ?

そのほかにも、こんなのや、

https://gcsbootcamp.com/fn/

こんなのも作られていて、

https://gcsbootcamp.com/fn/

累計100万ダウンロードとなっている人気ゲームクリエイターです。

制作者名「hamon」は当時使っていたネーミング

ちなみにアプリの制作者名「hamon」は、ひろはす氏が当時使っていたネーミングです。

ひろはす氏は奥さんもデザイナーで、hamon名義で夫婦でアプリを開発されていたそうです。

ねこ丸

オリジナル感満載のゲームたち・・・だね。

ロボ山

一見すると何だこれ?(^^) なんですけど、やってみるとゲーム制作者が楽しんで作っているというのが分かるんですよね。
ババア・・・という表現はともかくですが、センスはすごいですね ^^;

ねこ丸

グルコサミン、お相撲さんが放り投げられるのひどいと思う(オコ)!

そ、それも、センス・・・ですよね。。💦

書籍

ひろはすが出版されている書籍はこちら。

超実践型インディーゲームクリエイターガイド Kindle版 (20)

ひろはす (著), 乃莉助 (イラスト), ぽれい (イラスト), うらつかりょうま (イラスト) 形式: Kindle版

ねこ丸

このkindle本、Amazonで購入してもいいのだけどれ、無料セミナーに参加すると特典でもらえるよ。

ひろはす氏のGC’sブートキャンプの運営会社は、株式会社GC’sブートキャンプ

ひろはす氏のGC’sブートキャンプの販売会社の内容は、「特定商取引法に基づく表示」で確認していきます。

【特定商取引法に基づく表示】

販売元GC’sブートキャンプ
代表者森 信虎
会社名合同会社GC’sブートキャンプ
所在地東京都渋谷区神宮前六丁目23番4号 桑野ビル2階
電話番号03-6823-8688
メールアドレスinfo@gcsbootcamp.com
※上記アドレスは、迷惑メール対策のため、全角の「@」で表記しております。お問合わせの際は「@」を半角の「@」に変更してご利用ください。
事業内容ゲーム事業、人材育成事業

法人番号もあり、登記された会社です。

運営会社の名称ですが、2023年9月19日に「合同会社GC’sブートキャンプ」から「株式会社GC’sブートキャンプ」に組織変更されています。

代表は、森 信虎氏。

https://gcsbootcamp.com/

森氏は、ベテランのゲームプログラマーでUniyの著書や講師としても活躍されている方です。

GC’sブートキャンプでもプログラミングの講師を担当されています。

GC’sブートキャンプの会社のホームページはこちら

ひろはす氏のGC’sブートキャンプは、インディーゲームクリエイターの育成スクール

ひろはす氏のGC’sブートキャンプは、未経験の初心者でもゲーム開発を始められて、ゲームを作れるだけではなく作ったゲームが売れるゲームクリエーターを育成するオンラインスクールです。

https://gcsbootcamp.com/fn/

ゲームクリエーターとは、ゲームを作る人のこと。

ゲームやアプリの企画したり、プログラミングしたりしてゲームを市場に流通させるまでに関わる人の総称です。

ロボ山

ゲーム制作に関わるみなさんがゲームクリエイターです。

ねこ丸

GC’sブートキャンプの売りをまとめるとこれ。

  • 初心者から始められる
  • ゲームが作れるようになる
  • しかも、売れるゲームが作れる

近年、個人でゲームを自主制作している人が増えており、そういうゲームのことを「インディーゲーム」と呼び、インディーゲームの制作者は「インディーゲームクリエーター」と呼ばれています。

ロボ山

インディーゲームは、インディペンデント・ゲーム(independent game 独立系ゲーム)の略称で、少人数、低予算で開発されゲームという意味。~Wikipediaより~

ねこ丸

そっかー。インディーといえば、やっぱり・・・

ロボ山

ジョーンズ・・・と言いたいところです。(^^)。

ロボ山

インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説・・・夢があったなぁ。

ねこ丸

世代だね。。

ロボ山

ですね。(^^)
というわけで、当然ひろはす氏のゲームもインディーゲームです。

GC’sブートキャンプは、インディーゲームを作って稼げるようになる人材を育成するスクールってことですね。

講師は、ひろはす氏と現役プログラマーの森氏の2名。

ひろはす氏が、販売戦略を中心に教え、森氏がプログラミング学習やUnityの使い方など制作に関する技術面を担当します。

ねこ丸

社長の森氏がプログラミングの講師なんだね。

ロボ山

森氏は、セミナーではなぜか写真にぼかしがかかって、「N氏」と匿名で紹介されていました。。有名人ならではのご事情でしょうか。。^^;

~ 森 信虎氏のTwitter、ライブ動画学習サービスSchooでの講義 ~

ねこ丸

ホームページには、堂々と載っているのにね。

ひろはす氏のGC’sブートキャンプでは、インディーゲームの広告収入で稼ぐ

「売れるゲームを作る」とはいうものの、どうやって?という疑問が残りますね(^^)。

「売れる」というのは「収入を得る」ということですが、具体的には「広告収入」を狙います。

ロボ山

ここでゲームで得られる収入の種類を整理しますね。

まずインディーズゲームには有料と無料のものがありますが、GC’sブートキャンプで狙っていくのは無料のゲームです。

理由は、有料のゲームは知名度や信用力がないとなかなか売れないからなのです。

有料ゲームと無料ゲーム 大手個人
有料ゲーム
信用や知名度がある大手に有利

大手には勝てない
無料ゲーム
狙うのはここ
ロボ山

有料ゲームは、知名度、信用、開発資源のある大手の戦略です。

次に無料ゲームで得られる収入の種類ですが、課金収入広告収入があります。

課金収入は、ゲームの中でガチャを回したりアイテムを購入したりするときに希望者のみがお金を支払うというものです。

広告収入は、ゲームをしているときに表示される広告をタップすることによって収入が発生するものです。

GC’sブートキャンプでおすすめしているのは広告収入で、その理由は、課金ゲームはクオリティーが求められたり、開発に時間がかかったりするためです。

課金収入と広告収入 特徴
1.課金収入 
課金ゲームは、クオリティーが求められたり開発に時間がかかる
2.広告収入
おすすめ。タップされると作成者にも収入が入る

つまり、ひろはす氏のGC’sブートキャンプは無料のインディーゲームを制作し、広告収入で稼ぐのです。

ねこ丸

無料ゲームならみんな気軽にやってみるもんね。

ひろはす氏のGC’sブートキャンプでは、ゲーム開発エンジンUnityでゲームを作る

そもそも、本当に初心者でもゲームが作れるの?という問題がありますが、これを解決するのが、「ゲームエンジン」と呼ばれるゲーム開発ソフトです。

ねこ丸

ゲームエンジン・・・ね

ロボ山

そう。ゲームエンジンを使うと難しいコードを打つプログラミングをすることなく、簡単にゲームを作れてしまいます。

ゲームエンジンは様々な種類がありますが、ひろはす氏のGC’sブートキャンプでは「Unity(ユニティー)」というエンジンを使います。

こちらはUnityの紹介動画。

プログラミングを行わなくてもゲームが作れ、また必要ならプログラミングも追加することができる便利さです。

ちなみに、Unityで作られたゲームの例としては、

  • ポケモンGO
  • ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
  • スーパーマリオラン
  • 原神
  • バイオハザードアンブレラコア
  • どうぶつの森ポケットキャンプ
  • Fall Guys
  • ウマ娘 プリティーダービー

などなど、有名ゲームの制作でも使われているんですよ。

ロボ山

このようなレベルのゲームまでUnityで作ることができるんですね。

ねこ丸

すごっ!・・・すごい時代だねー。。

ひろはす氏のGC’sブートキャンプの内容

ロボ山

ひと言でいうと、GC’sブートキャンプでは、インディゲームのビジネスそのもの全部を学べるのが特徴です。

それでは、ひろはす氏のGC’sブートキャンプの内容をみていきましょう。

受講期間とスケジュール

GC’sブートキャンプの受講期間は1年間です。

そして、スケージュールのイメージはこんな感じ。

step
1ヶ月目

プログラミングの基礎を習得

step
2ヶ月目

売れるゲームの企画、制作

step
3ヶ月目

実際に販売する

step
4~12ヶ月目

より難しいゲームを制作

まず、最初の3ヶ月間で、基礎学習、ゲームの制作、販売までの一連の流れを学びます。

4ヶ月目以降では、上級編のスキルやより売上をあげるための方法論を学び、ゲームのクオリティーを高めていきます。

ロボ山

まず、最初の3ヶ月間で、基礎学習、ゲームの制作、販売までの一連の流れを経験するというのがGC’sブートキャンプ流ですね。

ねこ丸

ゲームを作って「売れた」という体験を重視しているよ。

特徴

GC’sブートキャンプの特徴は、ゲームの作り方を教える専門学校と異なり、「販売する」ところまでを学べるところです。

また、単純な「販売する手順」ではなく、「売れる販売戦略」です。

つまり

「ゲームの作り方」ではなく、

売れるゲームの作り方と売り方」を学べるスクールです。

インディゲームは、小規模な個人レベルで作業を完結させるので、基本的に自分できることは全部やります。

そのため、全体を一貫して学べるのはありがたいですね。

ねこ丸

ゲームの制作方法が学べるだけでなく、企画から広告、販売するまでの一連の流れのすべてを学べるのはメリット!

カリキュラムの特徴としては、

カリキュラムの特徴としては、

  1. ゲームは作りまくって覚える
  2. 入学から3日間で最初のゲームを作るスピード感、一定の環境でゲームを完成させ体験する

というのが基本方針。

そのため、量をこなすこと、経験を積み重ねることを重視するカリキュラムになっています。

大ヒットを狙うのではなく、小さくても稼げるゲームをたくさん作る

GC’sブートキャンプで作るゲームは大ヒットを狙うものではありません。

また、時間と労力をかけて大作を作るものではありません。

理由は、才能やセンス、十分な人員や予算があるわけではない一般の人には、再現することが難しすぎるからです。

ロボ山

月に100万円を稼ぐゲームを1本作るのではなく、月に1万円稼ぐゲームを100本作って100万円稼ぐ・・・というスタンスです。

ねこ丸

短時間で小さくても稼げるゲームをたくさん作るという戦略ね!

ひろはす氏が作った「グルコサミン」というアプリ、お相撲さんがぐるぐる膝を回して飛んでいくというシンプルなゲームですが、累計500万円を売り上げています。

こちらの制作期間はなんと7日!

https://gcsbootcamp.com/fn/

ひろはす氏は

野球と同じで多くの打席に立つほどヒットを打てる回数が増える

といいます。

ロボ山

ひろはす氏は合計で180本ぐらい作ってきたのだそうです。。

ねこ丸

ひろはす氏のような人でも数なんだ。。。

ロボ山

この手法、セミナーで話されていた、センスや才能がない人でも、稼げるようになる方法にも繋がっていますね!

10のバックアップ体制

また、GC’sブートキャンプには、ゲーム制作に関する最適な環境として10のバックアップ体制が準備されています。

10のバックアップ体制

1.専用Discordコミュニティーへの参加

無料で使えるチャットアプリのコミュニティー

2.パーソナルサポート

個別指導の窓口がある。回数制限、期間制限なし

3.リアルタイムオンライン講義

生放送形式のWEBセミナー。進捗報告など、毎月月末にオンライン開催

4.有限会社レジスタによるバックアップ

インディーズゲームの出版社で、販売するまでの流れを手掛けている会社で、マジカルラブリーの野田さんが販売しているのもレジスタ社。ゲームが世に出るのをサポートしてくれる

5.定期開催されるリアル実戦ワークショップへの参加権

メンバー限定の無料のワークショップ。直接講師に学べる

6.キャンプ厳選のアウトソーシングラインの提供

デザイナー・音響・声優など、厳選したプロフェッショナルな外注さんを用意

7.各種クリエイターツールの提供

ひろはす氏も使う、スケジュール・工数管理などのツールの提供

8.ひろはすコンテストの出場権利

スクール内の」コンテスト、勝ち残るとひろはす氏のYoutubeで紹介!

9.ひろはすによるSNSでのバックアップ

審査制でひろはす氏のX(Twitter)で紹介。ゲーム発売時のブーストとして。

10.定期開催のオフ会イベント

表彰式、ゲームに関する修学旅行

ロボ山

インディーゲームクリエイターに必要な環境は、十分なんじゃないでしょうか。

ねこ丸

サポートは充実しているし・・・ひろはす氏のYoutubeやSNSでの紹介って・・・これ、すごいかもね。

ひろはす氏のGC’sブートキャンプの評判、怪しい?

X(Twitter)を見ると、5名の受講生の方が新しいゲームをリリースされたものが記事になっていました。

未経験からひろはす氏のGC’sブートキャンプで学びゲームをリリースした方もいれば、経験ある方がGC’sブートキャンプのサポートのもとに実現された方もいらっしゃいますね。

完成までの様々な段階において的確なサポートを受けることができたと、インタビューに答えていらっしゃいますね。

ネガティブな投稿としては、面談の際に厳しい言葉をかけられたというものがありました。

事実関係は分かりませんが、いくつかの投稿がこの内容を引用していましたので紹介しておきますが、こういった内容は感情的な可能性も考えた上で参考にしたいと思います。

事実かどうかは、面談してみれば分かることですからね。

こちらは進捗の報告の投稿ですね。

ロボ山

全体としては、リリースされた方のお話や進捗を報告されていらっしゃる方の報告から、GC’sブートキャンプのサポートに価値を置かれている方が多い印象でした。

ねこ丸

みんな結構真面目に頑張ってる。怪しい要素はなさそだね。。

ひろはす氏のGC’sブートキャンプが向いている人、向いていない人

最後に、ひろはす氏のGC’sブートキャンプが向いている人、向いていない人について書いていきます。

まず、が向いている人はこのような人です。

向いている人
  • 初心者だけどゲームを作るのが好きな人
  • 「売れる」ゲーム作りを学びたい人
  • おもしろいゲームを作ろうという情熱を持てる人
  • 個人で稼いでいくインディーゲームクリエイターを目指す人
  • コツコツと努力できる人

逆に、が向いていない人はこのような人です。

向いていない人
  • ゲーム制作に時間をかけることができない人
  • 時間をかけて壮大なゲームを作りたいという人
  • ゲーム会社で働くための専門的な知識を身に着けたい人
  • 楽に稼ぎたい人

ひろはす氏のGC’sブートキャンプは、個人で稼げるインディーゲームクリエイターを目指すためのスクールです。

そのため、大規模プロジェクトのゲームを作るメンバーになりたい!・・・という人向きではありません。

ひろはす氏のGC’sブートキャンプに限らないと思いますが、インディゲームクリエーターという仕事の向き不向きで一番のポイントは、「おもしろいゲームを作りたい!」という思いがあるかどうかだと思います。

「ゲームをプレイするのが好き」という人は多いと思いますが、ゲームを制作するのは「作りたい」という情熱やパワーが必要になってきます。

趣味的にちょっとやってみたいという場合には、まずはひろはす氏のYutubeチャンネルなどで始めたのち、本気で稼いでいきたいと思った時に、入学を検討するのでもよいのかもしれません。

ねこ丸

お金もかかるしね。

ロボ山

ゲーム作りが好きで、本気でゲームを作って収入を得たい人には、インディゲームで実績十分の両氏からノウハウを教えてもらえるので、価値があると思いますよ!

まとめ

ひろはす氏のGC’sブートキャンプについて、内容と評判をレビューしてきましたが、いかがでしたでしょうか。

話を伺ってみると、ゲームクリエイターという仕事は、意外に手の届くところにあるんだなという印象でした。

また、「収入を得る」という目的を目指すのであれば、

「作りたいゲーム」ではなく、「売れるゲーム」を作る

という話も印象的でした。

ねこ丸

目的が何なのか・・・ってことだよね。

ロボ山

個人で稼ぐには、個人が勝てる土俵とやり方を知っておくことが大事です。

今回、ポイントを絞って解説してきましたが、オンラインセミナーではより細かい点まで、例えば

  • インディーズゲームクリエイターの仕事の流れ(順番が大事)
  • 初心者が最短で稼げる方法
  • 狙うべきゲームタイプ
  • 誰でも月収100万円まで売り上げを作れる方法
  • インディーズゲームクリエイターになるときに避けて通れない問題

なども丁寧に解説されていました。

興味がある方は、オンラインで無料ですので、「超実践型オンラインセミナー」をのぞいてみるものよいと思います。

また公式Lineアンケートに回答すると、アマゾンでは1,250円で販売されているいろはす氏の電子書籍も無料でもらえますので、ゲーム作りの内容を知りたいかたは活用されるも手です (^^)。

https://gcsbootcamp.com/fn/
ロボ山

最後までお読みいただきまして、ありがとうございました!

ねこ丸

また次回にね!

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ロボ山

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この記事を書いた人

ロボ山のアバター ロボ山 副業を実験しながら実践中のブロガー

サラリーマンをしながら、副業に取り組んでいます。
このブログでは、私の副業に関する知識や経験を多くの人にお伝えしていきます。
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