こんにちは!デキルカモ!ラボ 、所長のロボ山です。
ねこのねこ丸です。。
ゲームは作っても面白い!誰でも副業から稼げるゲームクリエーターになれる!
(※ゲームクリエーター:ゲームを作るお仕事)
・・・って声をかけられたらどう思いますか?
・・・ゲームを作るのってそんな簡単じゃないでしょ。
新手のナンパなのかと。。
ナンパ!?・・・ゲームを一緒に作りませんかっていう・・・うんうん、あるかもね。。。いえ、ないです ^^;
これは、ひろはす氏のGC’sブートキャンプのキャッチコピー。
ひろはす氏は、ヒットゲーム「純愛ババア学園 ~転校生は100万歳 ~」をはじめ数多くのゲームを作ってきたゲームクリエーターです。
ひと昔前は、ゲーム制作には高度な専門知識が必要でしたが、現在は技術が進歩して、ゲーム制作ははるかに簡単になって、未経験の初心者でもゲームクリエイターになれてしまう。
とひろはす氏。
さらに2022年11月の開講後からAIの急激な進化によって、
AIを活用して「わずか10分でテトリスが作れる!」ほど簡単になっている!
のが現状です。
これほんと。無料講座を受講すると「10分でテトリスが作れるゲーム制作キット」がもらえるよ
今回は、最新のAIを駆使してゲーム制作を行っているひろはす氏のGC’sブートキャンプの実態を結果を報告していきます。
以下の順番で解説していくよ!
- GC’sブートキャンプの現状
- ひろはす氏の紹介
- GC’sブートキャンプの運営会社
- GC’sブートキャンプでなにができる?
- GC’sブートキャンプの稼ぎ方
- ゲーム開発の方法
- AIを使ったゲーム制作方法の実態
- 今、ゲーム開発求められる一番大事なスキル
- GC’sブートキャンプの内容
- GC’sブートキャンプの評判
- 向いている人と向いていない人
ゲームクリエイターとして稼ぐのに魔法はないけれど、生成AIによってゲーム制作の常識が覆った最先端のゲーム制作方法が学べる講座です。
AI時代のゲームクリエーターの世界、驚きの現状をみてみてね!
副業したいけど不安、副業の事情を初心者にも分かりやすく解説
無料メルマガ『ロボねこシークレットメール』(^^)/
では、早速中身をみていきましょう!
【現状】GC’sブートキャンプはその後結局どうなった?
2022年11月に開講したGC’sブートキャンプのその後をまず確認しておきましょう。
開校半年後の中間報告として、結局どうなった?かの動画がアップされています。
実績としては、2023年9月末で約50本のゲームがリリース!
受講生が毎月10本づつ新作をリリースしている状況です。
その中で、受講生が実際に作ったゲームはこんな感じ
これらは、スクール内コンテストで「1ヶ月で作れるゲーム」というコンセプトで企画を募集した際に上位にランクインしたゲームです。
いずれも、IOS、Androidで公開されていて遊ぶことができるようになっています。
また、GC’sブートキャンプの受講生であるKITTYPOOLさんが「GC’sブートキャンプに入校したお話」をyoutubeに投稿されています。
8分20秒あたりから、学校の様子の話をされていますので、入校した影響やコミュニティーの活発な様子を伺い知ることができますよ。
GC’sブートキャンプのひろはす氏ってどんな人?
では、早速GC’sブートキャンプのひろはす氏ってどんな人かをみていきましょう。
プロフィール
GC’sブートキャンプの説明をされているいるひろはす氏のプロフィールです。
山口県出身で、1980年の生まれ。
両親が持っていたパソコンで、ゲームの作り方が載った雑誌を見ながら10歳の頃からゲームを作りはじめたそうです。
ゲームに出会ったのは初代のスーパーマリオブラザーズ。
以後、遊びは木登りからゲームへ。
専門学校を卒業後にゲーム会社へ就職し、10年間ゲームを作った後独立して現在に至ります。
ひろはす氏のプロフィールサイト
ひろはすゲームクリエイター養成所
現在は、Youtubeでも「ひろはす ゲームクリエイター養成所」(チャンネル登録者数 7万人超)にてゲーム作りについて発信されていますね。
純愛ババア学園 ~転校生は100万歳~
ひろはす氏の作ったゲームで有名なのはこちら、「純愛ババア学園 ~転校生は100万歳~」。
このゲームは数々のメディアに取り上げられ、累計売上600万円というインディーゲームとしては異例のヒットとなっています。
ババアって・・・
ババア 様・・ですね。。無料できるので私もちょっとやってみました。
どうだった?
100万歳のムキムキのおばあさんがセーラー服を着ていますが、中身はキャピっとした女子高生。
そんなアンバランスと無秩序が常識の中、おばあさんたちのハートを射止めるべく駆け引きをしていく・・・というシュールな世界でした。
・・・。
年上の女性と恋愛かけひきを楽しみたい方はプレイしてみてはいかがでしょう。
・・・・・・。
累計100万ダウンロードのゲーム達
普通の(?)女子校生がでてくる「はんぷく!!」もありますよ (^^)
こちらは、女子高生が反復横跳びをする・・・だけのゲームで、反復横跳びの向こう側!・・・を目指します (^^)。
はんぷく横飛びの向こうがわ・・・って。。。どこ?
そのほかにも、こんなのや、
こんなのも作られていて、
累計100万ダウンロードとなっている人気ゲームクリエイターです。
制作者名「hamon」は当時使っていたネーミング
ちなみにアプリの制作者名「hamon」は、ひろはす氏が当時使っていたネーミングです。
2011年からhamonって名義でアプリ出してました。
— ひろはす@ゲーム開発情報発信 (@hirohasusan) February 19, 2020
お騒がせして申し訳ありません…
ひろはす氏は奥さんもデザイナーで、hamon名義で夫婦でアプリを開発されていたそうです。
オリジナル感満載のゲームたち・・・だね。
一見すると何だこれ?(^^) なんですけど、やってみるとゲーム制作者が楽しんで作っているというのが分かるんですよね。
ババア・・・という表現はともかくですが、センスはすごいですね ^^;
グルコサミン、お相撲さんが放り投げられるのひどいと思う(オコ)!
そ、それも、センス・・・ですよね。。💦
書籍
ひろはすが出版されている書籍はこちら。
超実践型インディーゲームクリエイターガイド Kindle版 (20)
ひろはす (著), 乃莉助 (イラスト), ぽれい (イラスト), うらつかりょうま (イラスト) 形式: Kindle版
このkindle本、Amazonで購入してもいいのだけどれ、無料セミナーに参加すると特典でもらえるよ。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの運営会社は、株式会社GC’sブートキャンプ
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの販売会社の内容は、「特定商取引法に基づく表示」で確認していきます。
【特定商取引法に基づく表示】
販売元 | GC’sブートキャンプ |
代表者 | 森 信虎 |
会社名 | 合同会社GC’sブートキャンプ |
所在地 | 東京都渋谷区神宮前六丁目23番4号 桑野ビル2階 |
電話番号 | 03-6823-8688 |
メールアドレス | info@gcsbootcamp.com ※上記アドレスは、迷惑メール対策のため、全角の「@」で表記しております。お問合わせの際は「@」を半角の「@」に変更してご利用ください。 |
事業内容 | ゲーム事業、人材育成事業 |
法人番号もあり、登記された会社です。
運営会社の名称ですが、2023年9月19日に「合同会社GC’sブートキャンプ」から「株式会社GC’sブートキャンプ」に組織変更されています。
代表は、森 信虎氏。
森氏は、ベテランのゲームプログラマーでUniyの著書や講師としても活躍されている方です。
GC’sブートキャンプでもプログラミングの講師を担当されています。
GC’sブートキャンプの会社のホームページはこちら
ひろはす氏のGC’sブートキャンプは、インディーゲームクリエイターの育成スクール
ひろはす氏のGC’sブートキャンプは、未経験の初心者でもゲーム開発を始められて、ゲームを作れるだけではなく作ったゲームが売れるゲームクリエーターを育成するオンラインスクールです。
ゲームクリエーターとは、ゲームを作る人のこと。
ゲームやアプリの企画したり、プログラミングしたりしてゲームを市場に流通させるまでに関わる人の総称です。
ゲーム制作に関わるみなさんがゲームクリエイターです。
GC’sブートキャンプの売りをまとめるとこれ。
- 初心者から始められる
- ゲームが作れるようになる
- しかも、売れるゲームが作れる
近年、個人でゲームを自主制作している人が増えており、そういうゲームのことを「インディーゲーム」と呼び、インディーゲームの制作者は「インディーゲームクリエーター」と呼ばれています。
インディーゲームは、インディペンデント・ゲーム(independent game 独立系ゲーム)の略称で、少人数、低予算で開発されゲームという意味。~Wikipediaより~
そっかー。インディーといえば、やっぱり・・・
ジョーンズ・・・と言いたいところです。(^^)。
インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説・・・夢があったなぁ。
世代だね。。
ですね。(^^)
というわけで、当然ひろはす氏のゲームもインディーゲームです。
GC’sブートキャンプは、インディーゲームを作って稼げるようになる人材を育成するスクールってことですね。
講師は、ひろはす氏と現役プログラマーの森氏の2名。
ひろはす氏が、販売戦略を中心に教え、森氏がプログラミング学習やUnityの使い方など制作に関する技術面を担当します。
社長の森氏がプログラミングの講師なんだね。
森氏は、セミナーではなぜか写真にぼかしがかかって、「N氏」と匿名で紹介されていました。。有名人ならではのご事情でしょうか。。^^;
ホームページには、堂々と載っているのにね。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプでは、インディーゲームの広告収入で稼ぐ
「売れるゲームを作る」とはいうものの、どうやって?という疑問が残りますね(^^)。
「売れる」というのは「収入を得る」ということですが、具体的には「広告収入」を狙います。
ここでゲームで得られる収入の種類を整理しますね。
まずインディーゲームには有料と無料のものがありますが、GC’sブートキャンプで狙っていくのは無料のゲームです。
理由は、有料のゲームは知名度や信用力がないとなかなか売れないからなのです。
有料ゲームと無料ゲーム | 大手 | 個人 |
---|---|---|
有料ゲーム | 信用や知名度がある大手に有利 | 大手には勝てない |
無料ゲーム | 狙うのはここ |
有料ゲームは、知名度、信用、開発資源のある大手の戦略です。
次に無料ゲームで得られる収入の種類ですが、課金収入と広告収入があります。
課金収入は、ゲームの中でガチャを回したりアイテムを購入したりするときに希望者のみがお金を支払うというものです。
広告収入は、ゲームをしているときに表示される広告をタップすることによって収入が発生するものです。
GC’sブートキャンプでおすすめしているのは広告収入で、その理由は、課金ゲームはクオリティーが求められたり、開発に時間がかかったりするためです。
課金収入と広告収入 | 特徴 |
---|---|
1.課金収入 | 課金ゲームは、クオリティーが求められたり開発に時間がかかる |
2.広告収入 | おすすめ。タップされると作成者にも収入が入る |
つまり、ひろはす氏のGC’sブートキャンプは無料のインディーゲームを制作し、広告収入で稼ぐのです。
初心者の方は無料アプリで広告収入を得ることから始めるのがオススメ!
無料ゲームならみんな気軽にやってみるもんね。
ゲームジャンルごとの単価をまとめた資料も提供されていました。
ジャンル | 平均収益 (1ダウンロード) | 特徴と理由 |
---|---|---|
RPG | 約100円 | 高いエンゲージメントと長時間プレイ。 クリアしたら消される。 |
パズルゲーム | 約60円 | 幅広い年齢層に人気。 ステージ制だとクリアしたら消される。 |
シューティングゲーム | 約85円 | FPSも含む。ゲーマーが多く課金率が高い。 |
カジュアルゲーム | 約50円 | 大量のダウンロードを獲得するが、単価は低め。 |
ストラテジーゲーム | 約75円 | 長時間遊ばれることが多く、エンゲージメントが高い。 |
放置系ゲーム | 約30円~150円 | 当たり外れが大きく、当たれば長時間にわたるプレイが期待できる。 |
定番ゲーム (トランプ・麻雀・オセロ) | 約15円~75円 | 既存のゲームに勝つのは難しいが、勝てればかなり強い |
YouTubeの単価が1再生0.1円程度なので、他のメディアと比べるとゲームは圧倒的に収益性が高いジャンルです。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプでは、ゲーム開発エンジンUnityでゲームを作る
そもそも、本当に初心者でもゲームが作れるの?という問題がありますが、これを解決するのが、「ゲームエンジン」と呼ばれるゲーム開発ソフトです。
ゲームエンジン・・・ね
そう。ゲームエンジンを使うと難しいコードを打つプログラミングをすることなく、簡単にゲームを作れてしまいます。
ゲームエンジンは様々な種類がありますが、ひろはす氏のGC’sブートキャンプでは「Unity(ユニティー)」というエンジンを使います。
こちらはUnityの紹介動画。
プログラミングを行わなくてもゲームが作れ、また必要ならプログラミングも追加することができる便利さです。
ちなみに、Unityで作られたゲームの例としては、
- ポケモンGO
- ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
- スーパーマリオラン
- 原神
- バイオハザードアンブレラコア
- どうぶつの森ポケットキャンプ
- Fall Guys
- ウマ娘 プリティーダービー
などなど、有名ゲームの制作でも使われているんですよ。
このようなレベルのゲームまでUnityで作ることができるんですね。
すごっ!・・・すごい時代だねー。。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプのAIを活用したゲーム開発の実態!
セミナーでは、ゲーム開発の過程をもぐらたたきゲームを作る実践動画で公開されていました。
AIで具体的に何ができるかといえば、
- 画像作成
- プログラミング
が、なんとできてしまいます。
使うAIツールは「チャットGPT」です。
例えば、もぐらたたきのゲームを作る場合
iphone用モグラ叩きゲームで使うスプライトシートを作って
と指示をすると、「こういう画像が必要だよね」という内容と計画を一覧にしてくれます。
※スプライトシート:ゲーム開発用語でキャラクターの集まっている画像のこと
そして、画像を作成してくれ、細かい修正を指示するとこんな感じで作ってくれます。
続いてはプログラミング、
Unityでモグラ叩きを作ります、下記の使用で必要なプログラムをすべて書いてください。・全て2D・モグラの穴は5つ
と指示します。
※2Dとはゲームのスタイルの種類
すると、チャットGPTは、Unityでの作業内容とプログラムをすべて書いてくれるのです。
作業内容の手順と
Unityに入力するプログラムもこのように!
ほしい機能があれば、「タイマーを追加して」とか、「制限時間を追加して」などを指示していくと改良版をどんどん作ってくれます。
その後は、チャットGPTが書いてくれた手順に従って、Unityに入力していく作業になります。
そして完成したのがこちら!
ひえー、これほんとすごいね。ここまでやってくれるんだ。。
ほんとですね。ひろはす氏は、「プログラムを自分で組むという時代は今年中に終わるんじゃないかなと、プログラムを組むのではなくて、こういう機能を書いてを指示するそういう時代が来ると思いますね。」と言っています。
その他、ゲーム開発のためのタスクリストを作成する際には、企画書をチャットGPTにはりつけて、「このゲームを個人開発すると気のタスクリストを作業日数付きで作成して」と指示するだけで、ゲームに必要な作業リストを作成してくれます。
また、マップやキャラクター、さらには効果音やサウンド音楽までAIで生成できてしまいます。
このように、AIの機能を活用した最先端のゲーム制作を実践しているのがGC’sブートキャンプの特徴です。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプで磨く一番大事なスキルとは?
ひろはす氏のGC’sブートキャンプで一番大事だと考えている磨くべきスキル、それは企画力です。
独創的な企画力が一番大事
ゲーム開発には、企画、開発、マーケティングのそれぞれの段階があります。
今までの時代は、開発が一番大事でした。
それが近年AI技術の急速な進化により開発のハードルが下がり、誰でも簡単にできるようになってきました。
そこで、これからの時代に大事になってくるのが、
独創的なゲームの企画・アイデアを以下に生み出すことができるか
という「企画力」になります。
企画力かあ・・・これって、生まれ持っての才能とかによるよね。。
いいえ、ひろはす氏は「企画力は後天的に育むことができる」と明言します。
PCMAサイクルを回して企画力をつける!
企画力はゲーム制作のPCMAサイクルと呼ばれるゲーム制作のフレームワークを通してゲームを作ることで育みます。
【PCMAサイクル】:ゲーム制作のフレームワーク
- Plan(企画)
- Create(開発)
- Marketing(マーケティング)
- Assess(分析・評価)
企画(Plan)を立てて、次にAIを使ってスピーディーに開発(Createし)、最適なマーケティング(Marketing)をかけ、最後にユーザーのレビューなどのデータを元に分析評価(Assess)をする。
そして、その分析評価をもとにまた新たな企画を立てて次のゲームを制作していく。
これを高速で回していくことで、知識や経験が積み重なり独創的な企画が生み出されていきます。
ひろはす氏の「ゲームを作りまくる」という方法は、アイデアや企画力をつけることにもつながるんだ。。
経験がたまって、知識や気付きが増えれば、当然アイデアも出やすくなりますからね。Assessで行う評価や分析が差がつく大事なポイントかも!
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの内容
ひと言でいうと、GC’sブートキャンプでは、インディゲームのビジネスそのもの全部を学べるのが特徴です。
それでは、ひろはす氏のGC’sブートキャンプの内容をみていきましょう。
受講期間とスケジュール
GC’sブートキャンプの受講期間は1年間です。
そして、スケージュールのイメージはこんな感じ。
フェイズ01 1ヶ月目~3ヶ月目 基礎的なスキルと知識の習得
プログラミングの基礎を習得
売れるゲームの企画、制作
実際に販売して収益の出る経験をする
フェイズ02 4ヶ月目~6ヶ月目 独創的な企画力を育む期間
より収益性の高い様々なゲームジャンルを制作し、汎用性の高いAIスキルやデザインスキルを身に着け個性やアイデアを伸ばす
フェイズ03 7ヶ月目~12ヶ月目 売上をどんどん伸ばしていく期間
これまで学んだ経験やスキルを活かしてインディーゲームクリエイターとして売上をどんどん伸ばしていく
まず、最初の3ヶ月間で、基礎学習、ゲームの制作、販売までの一連の流れを学びます。
4ヶ月目以降では、上級編のスキルやより売上をあげるための方法論を学び、ゲームのクオリティーを高めていきます。
まず、最初の3ヶ月間で、基礎学習、ゲームの制作、販売までの一連の流れを経験するというのがGC’sブートキャンプ流ですね。
ゲームを作って「売れた」という体験を重視しているよ。
特徴
GC’sブートキャンプの特徴は、単にゲームの作り方を教える専門学校と異なり、「販売する」ところまでを学べるところです。
また、単純な「販売する手順」ではなく、「売れる販売戦略」です。
つまり
「ゲームの作り方」ではなく、
「売れるゲームの作り方と売り方」を学べるスクールです。
インディゲームは、小規模な個人レベルで作業を完結させるので、基本的に自分できることは全部やります。
そのため、全体を一貫して学べるのはありがたいですね。
ゲームの制作方法が学べるだけでなく、企画から広告、販売するまでの一連の流れのすべてを学べるのはメリット!
カリキュラムの特徴としては、
カリキュラムの特徴としては、
- ゲームは作りまくって覚える
- 入学から3日間で最初のゲームを作るスピード感、一定の環境でゲームを完成させ体験する
というのが基本方針。
そのため、量をこなすこと、経験を積み重ねることを重視するカリキュラムになっています。
大ヒットを狙うのではなく、小さくても稼げるゲームをたくさん作る
GC’sブートキャンプで作るゲームは大ヒットを狙うものではありません。
また、時間と労力をかけて大作を作るものではありません。
理由は、才能やセンス、十分な人員や予算があるわけではない一般の人には、再現することが難しすぎるからです。
月に100万円を稼ぐゲームを1本作るのではなく、月に1万円稼ぐゲームを100本作って100万円稼ぐ・・・というスタンスです。
短時間で小さくても稼げるゲームをたくさん作るという戦略ね!
ひろはす氏が作った「グルコサミン」というアプリ、お相撲さんがぐるぐる膝を回して飛んでいくというシンプルなゲームですが、累計500万円を売り上げています。
こちらの制作期間はなんと7日!
ひろはす氏は
野球と同じで多くの打席に立つほどヒットを打てる回数が増える
といいます。
ひろはす氏は合計で180本ぐらい作ってきたのだそうです。。
ひろはす氏のような人でも数なんだ。。。
この手法、セミナーで話されていた、センスや才能がない人でも、稼げるようになる方法にも繋がっていますね!
提供されるコンテンツ
GC’sブートキャンプには、ゲーム制作に関する最適な環境として提供される10のコンテンツがこちらです。
- 1.超実践型動画カリキュラム
-
最先端の情報を常に取り込み更新していく120本以上の超実践型動画カリキュラム及びジャンルごとの売れるゲームのテンプレート
- 2.メンバー専用Discordコミュニティーへの参加権
-
ゲーム業界のトレンドや技術や収益の情報を共有でき、メンバー同士のコミュニケーションの場への参加権
- 3.講師陣による無制限のサポート体制
-
ひろはす氏、信虎氏による回数制限なしの無制限のサポート。人数制限を設けて一人ひとりをしっかりサポートできる体制
- 4.毎月行われるオンラインセミナー
-
毎月月末に行われるオンライセミナー。AIを企画に活かす具体的な内容や時事ネタゲームの売り方など毎月違うテーマで開催。ゲーム業界で有名な特別講師も登壇。過去に開催されたセミナーもアーカイブで閲覧可能
- 5.ひろはす氏のSNSによるバックアップ
-
1万5000人フォロワーがいるひろはす氏のSNSでゲームを紹介する(審査制)。ゲームをリリースする際の販売ブースとして活用できる
- 6.各種クリエイターツールの提供
-
ひろはす氏も使う、スケジュール・工数管理などのテンプレートや、企画やマーケティングで使えるAIのプロンプト集などのオリジナルツールの提供
- 7.有限会社レジスタによるバックアップ
-
インディーゲームの出版社で、販売するまでの流れを手掛けている会社で、マジカルラブリーの野田さんが販売しているのもレジスタ社。GC’sブートキャンプ内でコンペを定期的に開催し、企画が通れば芸能人を使ったゲーム制作を手掛けることができる
- 8.アカデミー厳選のアウトソーシングラインの提供
-
デザイナー・音響・声優など、厳選したプロフェッショナルな外注さんを用意
- 9.定期開催されるリアル実戦ワークショップへの参加権
-
メンバー限定の無料のリアルで会ってのワークショップ。ひろはす氏や信虎氏から直接学べる。ゲーム制作合宿も定期的に行う
- 10.講師陣とのオフ会イベント
-
定期的に開催されるオフ会イベント。勉強するというよりも一緒に楽しむ意味合いの会。講師や受講生どうしのリアルな交流を深めることで良い相乗効果を生んでいる
インディーゲームクリエイターに必要な環境は、十分なんじゃないでしょうか。
サポートは充実しているし・・・ひろはす氏のSNSでの紹介って・・・これすごいかもね。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの入学方法
ひろはす氏のGC’sブートキャンプですが、希望者全員が入学できるわけではなく、審査制となっています。
リアルの面接ではなくオンラインで行われ、
- なぜGC’sブートキャンプに入学したいのか
- インディーゲームクリエイターになってどんなライフスタイルを叶えたいのか
- 学習やゲーム制作に使える時間
などが問われます。
ゲーム制作の経験、学歴や職歴も不問ですが、大切なのは、ゲーム制作に対しての思いとやる気と覚悟が問われます。
オンライン講座の終了後にLINEで送られてくるエントリーフォームにて申し込む形になります。
質問等があったり悩んでい段階でも申し込み可能で、質問した上で審査に応募したくない場合には審査を辞退することもOKです。
なお、合格した場合には、「参加リスクをゼロにする全く新しい仕組み」を採用してしており、審査に合格した方のみに伝えられるそうです。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの料金
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの料金は、オンライン講座内では公開されていません。
では、全く分からないの?・・・というわけではなく、参加を希望している方への面談(セミナー後にエントリーシートで申し込むもの)の時に回答されるようです。
真剣に検討している人は、料金も含めて面談でいろいろ聞いてみるとよいですよ。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの評判、怪しい?
X(Twitter)を見ると、5名の受講生の方が新しいゲームをリリースされたものが記事になっていました。
未経験からひろはす氏のGC’sブートキャンプで学びゲームをリリースした方もいれば、経験ある方がGC’sブートキャンプのサポートのもとに実現された方もいらっしゃいますね。
完成までの様々な段階において的確なサポートを受けることができたと、インタビューに答えていらっしゃいますね。
完全未経験から、60日でゲームクリエイターへ。ひろはすプロデュースのGC’sブートキャンプ受講生3名に直接インタビュー! https://t.co/WnxW2p99UY pic.twitter.com/OBnEO5MRrd
— ひろはす@ゲーム開発情報発信 (@hirohasusan) July 1, 2023
未経験から3ヶ月でインディーゲームクリエイターへ。ひろはすプロデュースのGC’sブートキャンプ受講生2名が初の自作ゲームをリリース https://t.co/zwIfnICc4R @PRTIMES_JPより
— MoriNobutora (@nobutoraGames) May 31, 2023
ネガティブな投稿としては、面談の際に厳しい言葉をかけられたというものがありました。
事実関係は分かりませんが、いくつかの投稿がこの内容を引用していましたので紹介しておきますが、こういった内容は感情的な可能性も考えた上で参考にしたいと思います。
事実かどうかは、面談してみれば分かることですからね。
ひろはすさんのスクール
— 嶋津恒彦@Unityインストラクター/東京ゲームダンジョンでます! (@simanezumi1989) June 14, 2023
高いかどうか、サービスがどうかは払う人が判断するだけ(77万円は高いと思うけど)
ただ、ここに書いてあることが本当なら、人を騙している感じがするから、同じようなことはやりたくないなぁ
GC’sブートキャンプの評判と費用|AKIRA #note https://t.co/Yx5CkPId6q
こちらは進捗の報告の投稿ですね。
@kunitoku_0 フォローいただきありがとうございます✨私もGC’sブートキャンプを受講しており現在ゲーム制作しています😊kunitokuさんのように今までにないゲームが早く出せるよう頑張ります✨宜しくお願いします!
— 青キク (@ao_kiku8) May 24, 2023
全体としては、リリースされた方のお話や進捗を報告されていらっしゃる方の報告から、GC’sブートキャンプのサポートに価値を置かれている方が多い印象でした。
みんな結構真面目に頑張ってる。怪しい要素はなさそだね。。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプが向いている人、向いていない人
最後に、ひろはす氏のGC’sブートキャンプが向いている人、向いていない人について書いていきます。
まず、GC’sブートキャンプが向いている人はこのような人です。
- 初心者だけどゲームを作るのが好きな人
- 「売れる」ゲーム作りを学びたい人
- おもしろいゲームを作ろうという情熱を持てる人
- 個人で稼いでいくインディーゲームクリエイターを目指す人
- コツコツと努力できる人
逆に、向いていない人はこのような人です。
- ゲーム制作に時間をかけることができない人
- 時間をかけて壮大なゲームを作りたいという人
- ゲーム会社で働くための専門的な知識を身に着けたい人
- 楽に稼ぎたい人
ひろはす氏のGC’sブートキャンプは、個人で稼げるインディーゲームクリエイターを目指すためのスクールです。
そのため、大規模プロジェクトのゲームを作るメンバーになりたい!・・・という人向きではありません。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプに限らないと思いますが、インディゲームクリエーターという仕事の向き不向きで一番のポイントは、「おもしろいゲームを作りたい!」という思いがあるかどうかだと思います。
「ゲームをプレイするのが好き」という人は多いと思いますが、ゲームを制作するのは「作りたい」という情熱やパワーが必要になってきます。
趣味的にちょっとやってみたいという場合には、まずはひろはす氏のYutubeチャンネルなどで始めたのち、本気で稼いでいきたいと思った時に、入学を検討するのでもよいのかもしれません。
お金もかかるしね。
ゲーム作りが好きで、本気でゲームを作って収入を得たい人には、インディゲームで実績十分の両氏からノウハウを教えてもらえるので、価値があると思いますよ!
まとめ
ひろはす氏【GC’sブートキャンプ】最新AIでゲーム制作!実態と評判は?と題してレビューしてきましたが、いかがでしたでしょうか。
話を伺ってみると、ゲームクリエイターという仕事は、意外に手の届くところにあるんだなと思いました (^^)。
また、AIの急速な進化ともにGC’sブートキャンプで学べる内容もAIを駆使したものに進化していることに驚きました。
最新の技術を取り込んだカリキュラムになっているのは嬉しいね。
セミナーで紹介されているチャットGPTを使ったゲーム制作方法を目の当たりにすると、すごい時代になったと思います。。。ほんとに。
興味がある方は、無料のオンライン講座「新時代ゲームクリエイター育成オンライン講座」をのぞいてみるものよいと思います。
講座の予約をすると、10分でテトリスが作れる【ゲーム制作キット】ももらえますよ。
最後に、
どの副業にするかか決められないけど、副収入を少しでも確保しておきたい
という人や、
副業商材を購入するためにまずはタネ銭を作りたい
という人向けに、既に数十万円単位の副収入がある人にはオススメできませんが、月2万円、3万円の収入からでもよければ、副業初心者でも安全に稼げる、こんなやり方👇もありますのでご活用ください。
それでは今回はこのへんで。
最後までお読みいただきまして、ありがとうございました!
また次回にね!
📫 無料副業メルマガ『ロボねこシークレットメール』
※只今メルマガ登録すると、【10万単位でお金を残して種銭に】“知ってるだけで大きく支払いを減らせる(支払い0化含む)ロボ山厳選5つの方法”をプレゼント!
インフレで物価は上がるけど給料は上がらない、老後の生活資金が2000万円と言われて不安なので、副業を始めたい。
だけど、副業を調べても、何をすればいいのかわからない。
そんな悩みはありませんか?
「ロボねこシークレットメール」では、副業の初心者でも、自分で副業を選んでいけるようになる副業や資産形成に関する私が選んだメリットある情報を情報を発信しています。
不定期ながら絶賛配信中!たくさんのメールはこないので安心!
・・・そうだね。。厳選といってくれると嬉しいんだけど。。
記事の更新情報とともに旬な情報、ブログではなかなか書きにくい記事の裏話も載せていきますので、是非一度登録してみてくださいね。 (^^)
副業のリアルな話が知りたいからね・・・。。
お試しからでも、ウェルカムですのでどうぞ。
・・・詳細はこちらで。。👇
※只今メルマガ登録すると、【10万単位でお金を残して種銭に】“知ってるだけで大きく支払いを減らせる(支払い0化含む)ロボ山厳選5つの方法”をプレゼント!
✉️ お問い合わせ、ご相談について
これから、少しずつ副業をやってみたいなと思っている人、
どんな副業から始めたら良いか悩んでいる人、
副業をやっているけど、思うように稼ぐことができていない人、
無料相談受付中ですので、よろしければ、お問い合わせくださいね!
同じような悩みやドキドキを積み重ねてきたロボ山の体験も、参考になるかもしれません。(^^)
コメント